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dl
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3d顶点(带骨骼) 更多...
#include <dl_vertex.h>
静态 Public 成员函数 | |
| static VkVertexInputBindingDescription | getBindingDescription () |
| static std::array< VkVertexInputAttributeDescription, 8 > | getAttributeDescriptions () |
Public 属性 | |
| Position3 | _pos |
| Position2 | _uv0 |
| Position2 | _uv1 |
| Position3 | _normal |
| Position3 | _tangent |
| Position4 | _weight0 |
| std::array< uint32_t, NUM_BONE > | _joint0 |
| Position4 | _color |
3d顶点(带骨骼)
在文件 dl_vertex.h 第 77 行定义.
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inlinestatic |
在文件 dl_vertex.h 第 95 行定义.
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inlinestatic |
在文件 dl_vertex.h 第 87 行定义.
| Position4 dl::VertexBone::_color |
在文件 dl_vertex.h 第 86 行定义.
| std::array<uint32_t, NUM_BONE> dl::VertexBone::_joint0 |
在文件 dl_vertex.h 第 85 行定义.
| Position3 dl::VertexBone::_normal |
在文件 dl_vertex.h 第 82 行定义.
| Position3 dl::VertexBone::_pos |
在文件 dl_vertex.h 第 79 行定义.
| Position3 dl::VertexBone::_tangent |
在文件 dl_vertex.h 第 83 行定义.
| Position2 dl::VertexBone::_uv0 |
在文件 dl_vertex.h 第 80 行定义.
| Position2 dl::VertexBone::_uv1 |
在文件 dl_vertex.h 第 81 行定义.
| Position4 dl::VertexBone::_weight0 |
在文件 dl_vertex.h 第 84 行定义.