dl
Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
dl::AnimationClip结构体 参考

动画片段,包含多个骨骼 更多...

#include <dl_model_bone.h>

Public 成员函数

FloatTime GetClipEndTime ()
 
void Interpolate (FloatTime t, std::vector< Matrix4 > &bone_trans)
 

Public 属性

FloatTime _t0
 
FloatTime _t1
 
std::vector< BoneKeyFrameMulti_allBoneKeyFrameMulti
 

详细描述

动画片段,包含多个骨骼

在文件 dl_model_bone.h96 行定义.

成员函数说明

◆ GetClipEndTime()

FloatTime dl::AnimationClip::GetClipEndTime ( )
inline

在文件 dl_model_bone.h102 行定义.

◆ Interpolate()

void dl::AnimationClip::Interpolate ( FloatTime  t,
std::vector< Matrix4 > &  bone_trans 
)
inline

在文件 dl_model_bone.h107 行定义.

类成员变量说明

◆ _allBoneKeyFrameMulti

std::vector<BoneKeyFrameMulti> dl::AnimationClip::_allBoneKeyFrameMulti

在文件 dl_model_bone.h100 行定义.

◆ _t0

FloatTime dl::AnimationClip::_t0

在文件 dl_model_bone.h98 行定义.

◆ _t1

FloatTime dl::AnimationClip::_t1

在文件 dl_model_bone.h99 行定义.


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