class UIMod { void CreateUI() { @_panel = g_ui.CreatePanel(); //UI::ListBox@ lst = g_ui.CreateListBoxDefault(); UI::Text@ txt = g_ui.CreateTextDefault(); txt.SetString("mod管理器");//string_view("mod管理器")); _panel.Add(txt); } UI::Panel@ _panel; } UI::Panel@ initUI(string x) { print(x); UIMod mod = UIMod(); mod.CreateUI(); return mod._panel; }