dl
Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
dl::BoneAnimation类 参考

骨骼动画实例 更多...

#include <dl_model_bone.h>

Public 成员函数

 BoneAnimation ()
 
void Set (std::string_view name, FloatTime t)
 
void Update (FloatTime dt)
 每帧调用,推进时间点进行插值 更多...
 

Public 属性

BoneData_skinndeData
 
std::vector< Matrix4_finalTrans
 
std::string _clipName
 
FloatTime _t
 
size_t _id
 

详细描述

骨骼动画实例

在文件 dl_model_bone.h249 行定义.

构造及析构函数说明

◆ BoneAnimation()

dl::BoneAnimation::BoneAnimation ( )
inline

在文件 dl_model_bone.h258 行定义.

成员函数说明

◆ Set()

void dl::BoneAnimation::Set ( std::string_view  name,
FloatTime  t 
)
inline

在文件 dl_model_bone.h265 行定义.

◆ Update()

void dl::BoneAnimation::Update ( FloatTime  dt)
inline

每帧调用,推进时间点进行插值

在文件 dl_model_bone.h287 行定义.

类成员变量说明

◆ _clipName

std::string dl::BoneAnimation::_clipName

在文件 dl_model_bone.h254 行定义.

◆ _finalTrans

std::vector<Matrix4> dl::BoneAnimation::_finalTrans

在文件 dl_model_bone.h253 行定义.

◆ _id

size_t dl::BoneAnimation::_id

在文件 dl_model_bone.h256 行定义.

◆ _skinndeData

BoneData* dl::BoneAnimation::_skinndeData

在文件 dl_model_bone.h252 行定义.

◆ _t

FloatTime dl::BoneAnimation::_t

在文件 dl_model_bone.h255 行定义.


该类的文档由以下文件生成: