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dl
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材质(pbr 金属度/粗糙度) 更多...
#include <dl_vertex.h>
Public 成员函数 | |
| bool | operator== (const Material &b) const |
Public 属性 | |
| Position4 | _baseColorFactor |
| Position4 | _emissiveFactor |
| int | _baseColorTextureSet |
| int | _physicalDescriptorTextureSet |
| int | _normalTextureSet |
| int | _occlusionTextureSet |
| int | _emissiveTextureSet |
| float | _metallicFactor |
| float | _roughnessFactor |
| float | _alphaMask |
| float | _alphaMaskCutoff |
| float | _emissiveStrength |
| float | _pad [2] = {} |
材质(pbr 金属度/粗糙度)
在文件 dl_vertex.h 第 228 行定义.
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inline |
在文件 dl_vertex.h 第 246 行定义.
| float dl::Material::_alphaMask |
在文件 dl_vertex.h 第 241 行定义.
| float dl::Material::_alphaMaskCutoff |
在文件 dl_vertex.h 第 242 行定义.
| Position4 dl::Material::_baseColorFactor |
在文件 dl_vertex.h 第 230 行定义.
| int dl::Material::_baseColorTextureSet |
在文件 dl_vertex.h 第 233 行定义.
| Position4 dl::Material::_emissiveFactor |
在文件 dl_vertex.h 第 231 行定义.
| float dl::Material::_emissiveStrength |
在文件 dl_vertex.h 第 243 行定义.
| int dl::Material::_emissiveTextureSet |
在文件 dl_vertex.h 第 237 行定义.
| float dl::Material::_metallicFactor |
在文件 dl_vertex.h 第 239 行定义.
| int dl::Material::_normalTextureSet |
在文件 dl_vertex.h 第 235 行定义.
| int dl::Material::_occlusionTextureSet |
在文件 dl_vertex.h 第 236 行定义.
| float dl::Material::_pad[2] = {} |
在文件 dl_vertex.h 第 244 行定义.
| int dl::Material::_physicalDescriptorTextureSet |
在文件 dl_vertex.h 第 234 行定义.
| float dl::Material::_roughnessFactor |
在文件 dl_vertex.h 第 240 行定义.