3d坐标系
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#include <dl_transform.h>
3d坐标系
在文件 dl_transform.h 第 27 行定义.
◆ Create()
◆ GetMatrix()
| Matrix4 dl::Transform::GetMatrix |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ GetMatrixToWorld()
| Matrix4 dl::Transform::GetMatrixToWorld |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ GetParent()
◆ GetPosition()
◆ GetRotate()
◆ GetScale()
◆ SetParent()
| void dl::Transform::SetParent |
( |
Transform * | parent | ) |
|
|
inline |
◆ SetPosition()
| void dl::Transform::SetPosition |
( |
const Position3 & | position | ) |
|
|
inline |
◆ SetRotate()
| void dl::Transform::SetRotate |
( |
const Position3 & | rotate | ) |
|
|
inline |
◆ SetScale()
| void dl::Transform::SetScale |
( |
const Position3 & | scale | ) |
|
|
inline |
◆ SetScaleX()
| void dl::Transform::SetScaleX |
( |
Float | scale | ) |
|
|
inline |
◆ SetScaleY()
| void dl::Transform::SetScaleY |
( |
Float | scale | ) |
|
|
inline |
◆ SetScaleZ()
| void dl::Transform::SetScaleZ |
( |
Float | scale | ) |
|
|
inline |
◆ ToWorld()
该类的文档由以下文件生成: