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dl
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发射器 -> 发射器设置 更多...
#include <dl_particle_config.h>
Public 属性 | |
| std::array< float, 2 > | offset = { 0, 0 } |
| std::array< float, 2 > | offset1 = { 0, 0 } |
| 位置偏移 -> 位置偏移 | |
| unsigned | rate = 20 |
| 位置偏移1,作为line模式的结束点 -> 位置偏移1,作为line模式的结束点 | |
| std::string | shape = "circle" |
| 发射速率 -> 发射速率,每秒多少个 | |
| std::array< float, 2 > | size = { 100, 100 } |
| 发射区域类型 -> 发射区域类型(point、circle、box、line) | |
发射器 -> 发射器设置
在文件 dl_particle_config.h 第 80 行定义.
| std::array<float, 2> dl::ParticleConfig::Emitter::offset = { 0, 0 } |
在文件 dl_particle_config.h 第 82 行定义.
| std::array<float, 2> dl::ParticleConfig::Emitter::offset1 = { 0, 0 } |
位置偏移 -> 位置偏移
在文件 dl_particle_config.h 第 83 行定义.
| unsigned dl::ParticleConfig::Emitter::rate = 20 |
位置偏移1,作为line模式的结束点 -> 位置偏移1,作为line模式的结束点
在文件 dl_particle_config.h 第 84 行定义.
| std::string dl::ParticleConfig::Emitter::shape = "circle" |
发射速率 -> 发射速率,每秒多少个
在文件 dl_particle_config.h 第 85 行定义.
| std::array<float, 2> dl::ParticleConfig::Emitter::size = { 100, 100 } |
发射区域类型 -> 发射区域类型(point、circle、box、line)
在文件 dl_particle_config.h 第 86 行定义.