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dl
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文件 | |
| dl_action.h | |
| 动作系统 | |
| dl_action_def.h | |
| 动作定义 | |
| dl_actor.h | |
| 3d绘图元素,翻译为角色 | |
| dl_animation.h | |
| 2d帧动画 | |
| dl_animation_info.h | |
| 帧动画配置 | |
| dl_camera.h | |
| 摄像机(3d) | |
| dl_factory.h | |
| 资源工厂 | |
| dl_factory_imp.h | |
| 资源工厂实现 | |
| dl_font.h | |
| 字体解析结构 | |
| dl_free_type.h | |
| 基于Freetype2的字体解析 | |
| dl_graphics.h | |
| 图像绘制 | |
| dl_image.h | |
| 图像对象 | |
| dl_light.h | |
| 灯光对象 | |
| dl_model.h | |
| 模型类 | |
| dl_model_cache.h | |
| 用于保存模型文件信息,检查修改,加快加载 | |
| dl_model_common.h | |
| 模型类 | |
| dl_model_data.h | |
| 读取到的原生数据 | |
| dl_model_loader.h | |
| dl_model_object.h | |
| 中转模型数据 | |
| dl_particle.h | |
| 粒子系统 | |
| dl_particle_config.h | |
| 粒子系统配置 | |
| dl_render_def.h | |
| 绘图相关常量定义 | |
| dl_render_target.h | |
| 渲染目标 绘制到纹理(3d) | |
| dl_sprite.h | |
| 2d绘图元素 | |
| dl_sprite9.h | |
| 九图精灵 | |
| dl_text.h | |
| 文本绘制 | |