dl
类列表
这里列出了所有类、结构、联合以及接口定义等,并附带简要说明:
[详情级别
1
2
3
4
]
►
N
dl
►
N
CodeWriter
C
Segment
C
Struct
C
Variable
►
N
Cpt
子组件命名空间
C
Drag
拖拽组件
C
ElementData
元素通用属性(默认左上对齐,便于理解)
C
Function
由于this指针在构造完成之前无效,不能在初始化列表构造
C
Lang
语言本地化
C
Variable
变量,注意模板参数 需要实例化后不重复
►
N
Crypto
加解密算法
C
Aes256Key
►
N
DB
数据库
C
Sqlite
SQLite 数据库
►
N
File
文件系统
C
SearchRule
过滤规则,不兼容大小写
►
N
Json
Json格式
C
DisableLog
临时关闭json日志
►
N
Math
2维装箱算法
►
N
RingX
C
MapLimit
地图限制器(x轴为环状)
►
N
Memory
内存相关
C
Reuse
New内存复用
C
ReuseCheck
New内存复用(带检查)
►
N
TexturePack
纹理打包算法
►
C
Dynamic
动态装箱(DH为2时,32、31、30会放到同一行)
C
Line
按高度存储 每一行
C
Static
静态装箱
►
N
TileMap
瓦片地图
C
DiamondFlat
平菱形瓦片地图
C
DiamondSlant
斜菱形瓦片地图
C
Rectangle
矩形瓦片地图
►
N
Tool
常用工具
►
C
Archiver
文件夹打包解包器
C
FileInfo
C
Head
C
Param
C
Controller2d
2d地图控制器,例如平移、缩放等操作
C
DebugInfo
常见调试信息打印
C
Manager
工具集合
C
Ruler
尺子工具,用于测量像素长度
►
N
UI
UI系统
C
Background
绘图背景
►
C
Button
按钮(Button、Switch、Radio)
C
TextData
C
ButtonNormal
现代风格 按钮
C
ButtonScale
缩放按钮(注意精灵没有Coor)
C
ButtonSprite
精灵按钮(注意精灵没有Coor)
C
ButtonSprite9
精灵按钮
C
ButtonSpriteColor
精灵变色按钮
C
ButtonTextColor
文本变色按钮
C
ColorSet
颜色组(一般用于文本变色)
►
C
EditBox
Ui输入框
C
InputMode
过滤字符
C
FileExplorer
Ui文件浏览器
C
ListBox
Ui列表框
C
Manager
UI系统管理器
C
Menu
Ui菜单
C
MenuData
菜单数据
C
MenuNode
菜单单个节点
C
MenuNodeUI
菜单单个节点UI
C
MenuTop
菜单顶部
C
MsgBox
消息框
C
Panel
UI面板
C
ProgressBar
Ui进度条
C
ResExplorer
Ui资源浏览器
C
Scene
场景
C
SceneManager
场景
C
Sprite
Ui精灵
C
Text
Ui文本
C
Tree
Ui树
C
Window
Ui窗口
►
N
Win32
Windows平台接口
C
SystemMutex
多开限制,返回真表示可以启动
C
Action
动作系统对象
C
ActionColor
变色
C
ActionManager
动作系统管理器
C
Actor
3D绘图对象
C
AndroidData
安卓平台特有句柄
►
C
AngelScript
AngelScirpt脚本语言(低优先级支持,或废弃)
C
ModuleInfo
C
Animation
2D帧动画
►
C
AnimationInfo
动画信息
C
Node
C
AnyType
任意类型包装
C
Array
Array
C
Array2
二维array
C
Array< T, 0 >
►
C
Array< T, 2 >
►
C
C
C
C
►
C
Array< T, 3 >
►
C
C
C
►
C
Array< T, 4 >
►
C
C
C
C
C
C
ArrayEnum
枚举类数组
C
ArrayS2
►
C
AStar
A星寻路算法
C
AStarNode
C
AStarPriorityQueue
C
Audio
音频主控
►
C
AudioLoader
音频文件解析器
C
PCM
C
BoundingBox
C
Buffer
C
BufferPool
Buffer池
C
BufferView
C
Camera
3d相机
C
CharImage
字符图像数据
C
CharInfo
字符信息
C
CharInfoHash
C
Client
TCP客户端
C
ClientUdp
UDP客户端
C
Components
组件容器
C
Coor
2d坐标系
C
DeviceInfo
设备属性
C
DiscreteRange
离散范围表示
►
C
Engine
引擎配置
C
Param
选择性初始化组件
C
equal_idx
C
Factory
资源工厂,加载、管理、创建各种资源
►
C
FactoryImp
►
C
CharSprite
C
Data
C
SheetNode
C
SheetNodeTarget
C
SpriteGroup
C
SpriteInfo
C
FileIni
Ini文件解析
C
FileIniLine
C
FileIniSection
C
FileIniSectionNode
C
FileXml
Xml文件处理
C
FileXmlElement
C
finally
RAII清理操作
►
C
FreeType
Freetype库字体解析
C
CharRect
C
Property
C
Span
C
GamePad
手柄
C
GC
引用计数对象,通过get_gc函数创建
C
GcRefInfo
C
GLFWmonitor
C
GLFWwindow
C
Graphics
基础图形绘图
C
hash_idx
►
C
Http
Http协议
C
RecvData
C
Request
C
Input
键盘、鼠标、手柄等输入检测
►
C
JsonConfig
配置代码生成器
C
GenerateParam
C
Node
C
Language
语言管理器
C
Light
灯光
C
LightDir
平行光
C
LightDot
点光源
C
LightSpot
聚光灯
C
ListMultiThread
多线程队列
C
ListMultiThreadCache
多线程队列(带缓冲)
►
C
Locator
2d定位器
C
SL
创建参数
C
LogLevelSet
日志打印等级设置
C
LogLimit
日志打印限制
C
LogSourceLocation
C
LogStackTrack
日志打开调用堆栈
►
C
LogSystem
日志系统
C
Setting
►
C
LuaScript
Lua脚本语言
C
Env
C
Material
材质(pbr 金属度/粗糙度)
C
Matrix
矩阵
C
MemoryBank
连续内存复用
C
MemoryPool
内存池
C
Mesh
C
MessageType
C
Mod
模组
C
Model
C
ModelAnimation
C
ModelAnimationChannel
C
ModelAnimationInstance
C
ModelAnimationSampler
►
C
ModelCache
C
Node
C
ModelData
C
ModelDrawCall
C
ModelLoader
C
ModelMaterial
C
ModelMesh
C
ModelNode
C
ModelNodeRt
运行时节点树
C
ModelNodeTransform
C
ModelObject
C
ModelPrimitive
C
ModelSkin
C
ModelTriangleRange
C
ModManager
模组管理器
C
MsgHead
网络消息头
C
MultiThreadTask
多线程任务
C
Network
网络框架
►
C
NTree
N叉树
C
Node
C
ObjectPool
对象池
C
ObjectPoolEx
对象池
C
ParamWindow
创建窗口参数
C
ParicleNode
2d粒子精灵
C
Particle
2d粒子实体
►
C
ParticleConfig
2d粒子配置 -> 2d粒子配置
C
Emitter
发射器 -> 发射器设置
C
Node
粒子参数 -> 粒子参数
C
System
主要参数 -> 主要参数
C
ParticleConfigX
2d粒子配置
C
ParticleSystem
2d粒子系统
C
Physics
3d刚体物理系统
C
PoolList
内存池数据
►
C
Process
系统进程
C
Instance
C
Result
C
QuadParam
四边形参数设置
C
Random
随机数
C
RenderInfo2D
绘图信息2d
C
RenderInfo3D
绘图信息3d
C
RenderTarget
渲染目标
C
RigidBody
刚体
C
ScriptBlock
代码块
C
ScriptControlElse
C
ScriptControlFor
C
ScriptControlIf
控制语句
C
ScriptControlIfElse
C
ScriptControlWhile
C
ScriptExpr
后缀表达式
C
ScriptExprToken
表达式token(指向真实变量)
C
ScriptSegment
代码段(包含单独作用域)
C
ScriptSegmentRT
代码段运行时
C
ScriptSystem
管理器
C
ScriptToken
C
ScriptVar
变量(大小严格控制)
C
ScriptVarSpace
变量空间
C
ScriptVM
虚拟机
C
Server
TCP服务器
C
ServerUdp
UDP服务器
C
Sound
音频实例
C
Sprite
2d绘图精灵
C
Sprite9
九图精灵
C
SpriteID
精灵id
C
SpriteSheet
N个精灵的组合,用于帧动画或者保存n个精灵,但一次只显示其中一个
C
StreamInput
二进制输入流
C
StreamOutput
二进制输出流
C
string_hash
C
StringN
定长字符串
C
SwapChainSupportDetails
C
System
系统
C
Table2
二维表(低优先级)
C
TcpMessage
Tcp消息
C
TcpMessageServer
C
Tester
C
TesterInstance
►
C
Text
2d文本绘制对象
C
Layout
布局属性
C
TextNode
单个字符
C
Texture
C
Thread
线程
C
ThreadManager
线程管理器
C
Time
时间
C
TimerRegular
计时器,t秒触发一次
C
TimerReverse
互逆计时器,t秒反转一次
C
Transform
3d坐标系
C
UbPass
C
UdpMessage
Upd消息
C
UidGenerator
Uid生成器
C
UnorderedMap2
2维unordered_map
C
Value
任意类型
C
ValueStruct
结构体
C
ValueSystem
管理器,注册类型
C
ValueTypeInfo
类型信息
C
ValueVector
变长数组(由于为空时类型丢失,需要成类)
C
Vector2
2维vector
C
VectorAny
任意对象容器(组件)
C
VectorBit
位容器
C
VectorReuse
复用容器
C
Vertex
3d顶点
C
Vertex2D
2d顶点
C
VertexBone
3d顶点(带骨骼)
C
VertexGfx
顶点
C
VertexSkybox
Skybox顶点
►
C
VK
Vulkan底层
C
Canvas
C
DrawCall
C
DrawCallList
C
DrawCallZ
C
Primitive
C
PushConstantCSM
C
PushConstantData
C
RenderParam
C
UbCSM
C
UbObject
C
UboBone
►
C
VertexBufferGfx
C
Frame
►
C
VK2D
C
CBO
C
UBO
►
C
VKGfx
C
UBO
C
VKRenderTarget
C
WAVEFormat
Wav格式信息 16字节
►
N
fmt
C
formatter< dl::Array< T, 2 > >
C
formatter< dl::Array< T, 3 > >
C
formatter< dl::Array< T, 4 > >
C
formatter< dl::StringN< N > >
►
N
JPH
C
RefConst
制作者
1.13.1